Influencia de los videojuegos en los procesos de socialización en los jóvenes universitarios de la Universidad Externado de Colombia / Silvana María Ardila Tovar
Tipo de material: TextoIdioma: Español Bogotá : Universidad Externado de Colombia, 2009Descripción: 102 hTema(s): Educación -- ASPECTOS SOCIALES | Trabajo social -- TESIS Y DISERTACIONES ACADEMICAS | VIDEOJUEGOSClasificación CDD: T 370.19 También disponible en CD-ROMNota de disertación: Tesis (Trabajadora Social) Universidad Externado de Colombia. Facultad de Ciencias Sociales y Humanas. Trabajo Social Resumen: La presente investigación descriptiva exploratoria tiene como objetivo identificar como influye los videojuegos en los procesos de socialización de los jóvenes universitarios de primer semestre de la Universidad Externado de Colombia. Para ello se realizó una recopilación, procesamiento y análisis de la información relacionado con el tema. Inicialmente se hizo una descripción de las variables: Videojuegos y tecnologías, Videojuegos y procesos de socialización y Videojuegos y relaciones sociales; se examinaron los referentes teóricos en lo que están soportada; posteriormente se analizaron y correlacionaron resultados.Tipo de ítem | Biblioteca actual | Signatura | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Tesis de Trabajo Social | Biblioteca General Depósito Tesis | T 370.19 A676I (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej. 1 | Disponible (Acceso Disponible) | 39983002219832 |
Tesis (Trabajadora Social) Universidad Externado de Colombia. Facultad de Ciencias Sociales y Humanas. Trabajo Social
Referencias bibliográficas.
La presente investigación descriptiva exploratoria tiene como objetivo identificar como influye los videojuegos en los procesos de socialización de los jóvenes universitarios de primer semestre de la Universidad Externado de Colombia. Para ello se realizó una recopilación, procesamiento y análisis de la información relacionado con el tema. Inicialmente se hizo una descripción de las variables: Videojuegos y tecnologías, Videojuegos y procesos de socialización y Videojuegos y relaciones sociales; se examinaron los referentes teóricos en lo que están soportada; posteriormente se analizaron y correlacionaron resultados.
También disponible en CD-ROM
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